MİMARİ ESKİZLERİN PHOTOSHOP’DA RENKLENDİRİLMESİ

eskizsurec_03eskizsurec_01

Bu çalışmamızda; projemizin üretim aşamasında veya tamamlandıktan sonra çizilmiş eskiz çalışmasını Photoshop programı ile görselleştirmenin ve gölgelendirmenin üzerinde duracağız. Herhangi bir kağıda çizilmiş ve tarayıcı yoluyla bilgisayara aktarılmış çizimi Photoshop programı ile renklendirecek, gölgelendirecek ve sunumlarımızda kullanılabilir hale getireceğiz. Önce bu konuda yapılmış 1-2 örneğe bakalım, daha sonra bir başka örneği uygulamaya başlayalım.


Photoshop Katmanlar PaneliÖncelikle tarattığımız eskiz çizimimizi Photoshop programında açıp image | imagesize bölümünden ebat ayarlarını yapıyor, crop tool ile kadrajını belirliyoruz. Bu çalışmayı projeksiyonda sunacak olsak bile, ileride baskıya da ihtiyaç duyabileceğimizi hesaba katarak  ebatları olabildiğince büyük tutmamız yararlı olacaktır. Daha sonra image | adjustments | brightness-contrast bölümünden brightness ve contrast değerlerini bir miktar artıralım. Çizimimiz daha okunaklı bir hale gelmiş olmalı.

Burada unutmamamız gereken bir şey. Haliyle her kağıt, her kalem, her çizgi tipi bilgisayara farklı sonuçlarla aktarılacaktır. Bu noktada brightness-contrast veya aynı yerdeki levelsseçeneklerini kullanarak kendi çözümlerimizi üretmeliyiz. Contrast artırırken bazı renklerin abartı bir şekilde ortaya çıktığını farkedersek aynı yerdeki desaturate seçeneğiyle çalışmamızı gri tonlarına dönüştürebiliriz. Yine contrast değerini artırırken bazı bölgelerde aşırı koyulaşmalar olduğunu farkedersek, elliptical marquee tool‘u, feather değerini 40-60 gibi kullanarak lokal brightness-contrast düzenlemeleri yapabiliriz.

Şimdi select | all seçeneğine tıklayarak tüm çalışmayı seçili hale getirelim. Edit | copyseçeneğin tıklayarak kopyalayalım. Şimdi file | new ‘e tıklayarak yeni bir belge oluşturalım. Pencerede yazılı ebatlar kopyaladığımız imajla aynı olacaktır.  Değiştirmeden Background contents bölümünün white olduğunu teyit edip ok seçeneğine tıklayarak pencereyi onaylayalım. Şimdi edit | paste seçeneğine tıklayarak kopyaladığımız imajı yapıştıralım. Yapıştırdığımız katmanın adını “eskiz” ismiyle değiştirelim.

eskiz_01


Photoshop Katmanlar PaneliŞimdi layers panelinden eskiz katmanının modunu multiplyolarak değiştirelim. Böylece araya koyduğumuz tüm doluluklar sorunsuz görülebilsin. Aynı zamanda çizim de çalışmamızın üzerinde bize yol göstersin. Şimdi layers | new | layerseçeneğine tıklayarak background ve eskiz katmanları arasında yeni bir katman oluşturalım ve adını “duvarlar” olarak değiştirelim. Şimdi bu katman aktifken eskiz çalışmamızda duvarların aynen göründüğü alanları polygonal lasso toolile seçili hale getirelim. Önplan rengimize uygun bir gri tonu seçelim ve edit | fill bölümünden bu alanı dolduralım. (kısayol olarak alt+delete tuşuna da basabiliriz). Bu seçim alanlarını oluştururken kendi stilinize göre denemeler yapabilirsiniz. Buradaki çalışmada seçimler keskin ve tutarlı yapılmamış halde görüyorsunuz. Hafif bozulmaları ve boşlukları olan artistik bir sunum ortaya çıkması için.

Şimdi de duvarlara hafif gölgelendirmeleri yapacağız. Seçimi kaldırmadan brush tool‘u seçelim, yukarıdaki options bölümünden mode‘u multiply‘a getirelim. Opacity‘i 20 gibi bir değere getirip, hafifçe kararması gereken, merdiven altı gibi kuytu yerleri aynı gri renk ile boyayalım. Bu küçük detaylar çalışmamıza büyük anlam katacaktır. Şimdi duvarlara yaptığımız bu işlemlerin aynısını zemin diye bir katman açıp zeminler için tekrarlayalım.

eskiz_02


Photoshop Katmanlar PaneliBu aşamada çalışmamızın perspektifini netleştirecek dolgu ve çizgileri ekleyeceğiz. Yeni bir katman oluşturalım ve adını “dolgu katman” olarak değiştirelim. Polygonal lasso tool ile, renk doldurulacak sol bölümü bir seçim haline getirelim. Foreground color bölümüne koyu bir gri seçelim ve alt+delete tuşlarına basarak bu alanı dolduralım Daha sonra yeni bir katman daha açıp, adını “ust dograma” olarak değiştirelim. Buraya da line tool‘u kullanarak pencere doğramalarını ifade eden dikey çizgiler ekleyelim.


Photoshop Katmanlar PaneliŞimdi merdivenimizle ilgileneceğiz. Yeni bir katman oluşturalım ve adını “merdiven duzlem” olarak değiştirelim. Daha sonra tüm merdiven alanımızı polygonal lasso tool ile seçili hale getirelim ve zeminden farklı bir gri tonu ile boyayalım. Şimdi de merdiven rıhtlarını vurgulamak için araya daha koyu bir gri ile ara çizgiler çizeceğiz. Bu işlem için line tool‘u kullanabiliriz. Burada çizgi kalınlıkları ve yönlerini belirlerken perspektif kurallarını dikkate almalıyız. Rıht çizgileri aşağı indikçe kalınlaşmalı ve kaçış noktalarına doğru yönlenmeli.

Başlangıç aşamasındaysanız bu çizgileri tek tek çizmenizde yarar var. Ancak ben bu işin kolayını bulmalıyım derseniz, yeni bir katmanda çizgileri kopyalayarak çoğaltıp bir dizilim gerçekleştirebilir. Daha sonra transform | distortseçeneklerinden perspektifini düzenleyebilir ve ardından iki katmanı birden (ctrl tuşu ile sırayla tıklayarak) seçili hale getiriplayer | merge layers seçeneğiyle birleştirebilirsiniz.

eskiz_04


Photoshop Katmanlar Paneli5. adımda merdivenin yanındaki istanbul haritasını renklendireceğiz. Bunun için yeni bir katman açıyoruz ve adını “harita” olarak değiştiriyoruz. Daha sonra yine polygonal lasso tool ve alt+delete kombinasyonunu kullanarak istediğimiz renklerle boyamamızı gerçekleştiriyoruz.

eskiz_05


Photoshop Katmanlar PaneliŞimdi merdivenin kenarına korkuluklarını ve camlarını yerleştireceğiz. Aslında eskiz çizimimizdeki kendi çizgilerinden korkuluklar anlaşılıyor gibi duruyor. Ancak çalışmamızın sonunda eskiz çizimini kaldırarak da bir sahne deneyeceğimiz için korkulukları tekrar oluşturmamızda fayda var.

Bunun için yeniden bir katman oluşturuyoruz ve adını “korkuluk opak” olarak değiştiriyoruz. Daha sonra line tool‘u kullanarak bu katmanda korkuluk demirlerinin geçtiği doğrultuda çizgiler oluşturuyoruz. Bu korkulukları istediğiniz  gerçekçilikde oluşturabilirsiniz. Şu an üzerinde çalıştığımız çalışmanın soyut bir görüntü elde etmesi için yere bağlantısı olmayan sadece ifade amaçlı çizgiler oluşturuyoruz.

Daha sonra bir katman daha oluşturuyoruz ve adını “korkuluk saydam” olarak değiştiriyoruz. Şimdi de bu katmanda gri-açık mavi arası bir renk seçiyoruz,  polygonal lasso tool vealt+delete kombinasyonunu kullanarak cam yerleşmesini istediğimiz bölgeleri dolduruyoruz. Daha sonra katmanın opacity değerini 30 gibi bir değere getiriyoruz.

eskiz_06

Çalışmamızın sonlarına yaklaşıyoruz. Şimdi merdivenlerin net gölgesini ve isanları ekleyeceğiz. Bunun için golgeler adında yeni bir katman daha oluşturuyoruz ve polygonal lasso tool ile gölgenin düşmesi gereken alanı bir seçim haline getiriyoruz. Daha sonra alt+delete tuşları ile içerisini zeminden daha açık bir gri renk ile doldurup layers panelinden layer mode‘unu normal’den multiply‘a getiriyoruz. Böylece katman, gölge altına gelecek objeleri gizlemeyecek,  koyulaştırarak göstermeye devam edecektir. Gerekirse katmanın opacity değeriyle de oynayabiliriz.

Son olarak insanlarımızı da yerleştirince çalışmamız sunuma hazır hale gelmiş olacak. Bunun için hazır insan silüetlerinden alıp çalışmamızın içerisine yeni bir katman halinde yapıştırıyoruz. Daha sonra bu siluetin bulunduğu katmanı multiply mode’una getiriyoruz ve silüetin çevresindeki beyaz bölümleri otomatik olarak silmiş oluyoruz. Daha sonra bu insan katmanını duplicate layerseçeneğiyle tekrar çoğaltıyoruz ve edit | transform | distort bölümünden gölge perspektifini düzenliyoruz. Şimdi gölgenin bulunduğu katmanın opacity’sini de 30 gibi bir değere getiriyoruz ve silüetin bulunduğu katmanla birleştiriyoruz. (layerlerı birlikte seçip; layer | merge layers) Bir insanımız gölgesiyle beraber hazırlanmış oldu. Bu işlemleri tüm insan silüetlerimize gerçekleştirip sahneyi kalabalıklaştırıyoruz.

Artık dosyamızı kaydetmek için eskiz katmanının opacity’sini düşürüyoruz veya katmanı tümüyle gizleyip baskıya veya sunuma gönderiyoruz.

eskiz_08

Eskizlerimizi 100′lerce teknikten sadece bir tanesi ile görselleştirmeyi gördük. Kendi stilinizi birçok farklı yöntemle kendiniz tasarlayabilirsiniz. Hatta sunumu projeksiyonla yapacaksanız çeşitli programlarla bu eskizleri animasyonlara dahi dönüştürebilirsiniz

Kategori: Dersler, Genel

Etiketler: ,



Yorumlar (2)

bng

04 Mart 2012 saat 12:28    


harika yaa keşke bnde kara klm ile rsm ypblsm çk hevesleniyorum :)

Kygn

11 Mart 2012 saat 11:00    


Bunu AutoCad ile de yapabiliyor muyuz ?

Yorum Yapın

İsim *

E-posta *

Site